TransferNow

Envoyer des fichiers 3D avec leurs textures, sans rien casser

Une scène 3D, c’est un fichier… et toutes ses dépendances : textures 4K, caches de simulation, assets liés. TransferNow envoie le projet complet jusqu’à 5 Go gratuitement et jusqu’à 500 Go avec un compte — arborescence préservée, chemins relatifs intacts.

  • BLEND · FBX · OBJ · GLB
  • Jusqu’à 500 Go par envoi
  • Textures incluses
  • Sans conversion
Note moyenne après au moins un transfert :
4.8750 000 votes

4.9 / 5 sur Trustpilot et Google (20k+ avis)

Le problème

Pourquoi une scène 3D n’arrive jamais entière ?

Le fichier de scène ne pèse rien à côté de ses dépendances : un set de textures PBR en 4K dépasse à lui seul le gigaoctet, les caches de simulation et les HDRI suivent. Et l’e-mail plafonne à 20-25 Mo — même un OBJ moyen n’y tient pas.

Résultat connu de tous les studios : la scène arrive rose fluo — textures manquantes — parce qu’un dossier n’a pas suivi. Réduire les textures dégrade le rendu ; tout zipper en plusieurs volumes finit en réassemblage pénible ; le drive impose comptes et droits.

Le projet doit partir entier, dossiers et chemins relatifs compris. TransferNow l’envoie tel quel, jusqu’à 500 Go par transfert avec un compte.

  • Pièce jointe Outlook20 Mo
  • Pièce jointe Gmail25 Mo
  • TransferNow — gratuit, sans inscription5 Go
  • TransferNow — avec un compte500 Go

Échelle logarithmique — les valeurs exactes font foi.

Les solutions

Quatre façons de livrer un projet 3D

Freelance vers studio, studio vers client : la livraison 3D est un exercice de complétude. Comparaison honnête.

Comparaison des méthodes d’envoi : taille maximale, qualité et expérience côté destinataire.
MéthodeTaille maxQualitéCôté destinataire
TransferNow (projet complet)Recommandé5 Go gratuit · 500 Go avec compteScène + textures + caches intactsUn clic, sans compte
Réduire/compresser les texturesPoids divisé par 2 à 4Rendu final dégradéPièce jointe si très réduit
Export GLB/USDZ autoportantVariableTout-en-un mais aplati (pas de sources)Bien pour visualiser, pas pour reprendre
Drive / stockage cloudSelon le quota du compteIntacteCompte ou droits d’accès souvent requis

Le projet complet : fini les scènes roses

Glissez le dossier projet : scène, textures/, caches/, références — l’arborescence est préservée, donc les chemins relatifs fonctionnent à l’ouverture. Le studio destinataire fait un rendu, pas une chasse aux fichiers manquants.

La réduction de textures : visible au rendu final

Passer les textures de 4K à 1K fait fondre le poids — et le piqué du rendu avec. Acceptable pour un preview, pas pour livrer un projet dont le client attend la qualité finale.

Le GLB autoportant : pratique, mais figé

Un GLB ou USDZ embarque tout en un fichier — idéal pour visualiser ou intégrer. Mais c’est un export aplati : matériaux simplifiés, plus de nodes ni de modificateurs. Le destinataire qui doit retravailler a besoin des sources.

Le cloud : utilisable, avec le quota en otage

Un projet 3D de 50 Go immobilise la moitié d’un drive standard. Le lien de transfert à durée limitée livre la même chose sans hypothéquer votre stockage ni gérer des droits.

Guide

Comment envoyer des fichiers 3D avec leurs textures, sans rien casser ?

  1. 1

    Glissez le dossier projet

    Scène, textures, caches et références — jusqu’à 5 Go gratuitement, arborescence préservée.

  2. 2

    Choisissez e-mail ou lien

    Envoyez directement au studio ou au client, ou partagez le lien dans votre outil de prod.

  3. 3

    Suivez la réception

    Notification à chaque téléchargement : vous savez quand le rendu peut commencer.

Avec TransferNow

Pensé pour vos fichiers 3D

500 Go par envoi

Dimensionné pour les assets lourds

5 Go gratuits pour un asset texturé ; jusqu’à 500 Go par transfert avec un compte — la scène archviz complète, HDRI et caches compris.

Octet pour octet

Aucune conversion

BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D, MA/MB… les fichiers transitent strictement à l’identique — rigs, UV, matériaux et hiérarchies intacts.

Chemins relatifs

Les textures restent accrochées

L’arborescence du dossier est préservée : les chemins relatifs vers textures/ et caches/ fonctionnent à l’ouverture — pas de scène rose.

Preview vidéo

Le turntable dans le même envoi

Joignez un rendu preview ou un turntable MP4 au transfert : le client visualise avant d’ouvrir les sources.

Mot de passe

Assets sous NDA protégés

Personnages non annoncés, décors de production : mot de passe sur le téléchargement et durée de vie du lien maîtrisée.

7 jours · jusqu’à 365 jours

Disponibilité maîtrisée

Jusqu’à 7 jours gratuitement, jusqu’à 365 jours avec un compte — et désactivation du transfert à tout moment.

5 Go offerts, en équivalences

1 lien
pour la scène + textures + caches
≈ 80
textures PBR 4K en un envoi gratuit
≈ 200×
la limite d’une pièce jointe Gmail (25 Mo)
500 Go
par transfert avec un compte

Questions fréquentes

Comment envoyer une scène 3D sans perdre les textures ?

Envoyez le dossier projet complet : l’arborescence est préservée, donc les chemins relatifs vers les textures fonctionnent à l’ouverture. Dans Blender, utilisez aussi Fichier → Externe → Empaqueter les ressources pour tout embarquer dans le .blend.

Quels formats 3D sont acceptés ?

Tous : BLEND, FBX, OBJ, GLB/GLTF, USD/USDZ, C4D, MA/MB, ZTL… Aucun format n’est refusé ni converti — le fichier transite octet pour octet.

Les rigs et matériaux sont-ils préservés ?

Oui : aucun retraitement n’est appliqué, donc rigs, contraintes, UV, matériaux et hiérarchies arrivent exactement comme dans votre fichier.

Puis-je envoyer un projet de plusieurs dizaines de gigaoctets ?

Oui : jusqu’à 500 Go par transfert avec un compte. Pour les très gros uploads, nos applications de bureau gèrent mieux les connexions longues que l’onglet navigateur.

Le studio destinataire doit-il créer un compte ?

Non : il télécharge le projet depuis son navigateur, en entier ou fichier par fichier, sans inscription. Vous êtes notifié à chaque téléchargement.

5 Go par transfert gratuitement, sans inscription

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