Dimensioniert für schwere Assets
5 GB kostenlos für ein texturiertes Asset; bis zu 500 GB pro Transfer mit einem Konto — die komplette Archviz-Szene, HDRIs und Caches inklusive.
Eine 3D-Szene ist eine Datei … plus alle ihre Abhängigkeiten: 4K-Texturen, Simulations-Caches, verknüpfte Assets. TransferNow versendet das komplette Projekt bis zu 5 GB kostenlos und bis zu 500 GB mit einem Konto — Ordnerstruktur erhalten, relative Pfade intakt.
4.9 / 5 auf Trustpilot und Google (20k+ Bewertungen)
Das Problem
Die Szenendatei wiegt nichts im Vergleich zu ihren Abhängigkeiten: Ein Set PBR-Texturen in 4K übersteigt allein schon ein Gigabyte, Simulations-Caches und HDRIs folgen dicht dahinter. Und E-Mail deckelt bei 20–25 MB — selbst ein durchschnittliches OBJ passt nicht hinein.
Das Ergebnis kennt jedes Studio: Die Szene kommt knallpink an — fehlende Texturen — weil ein Ordner nicht mitgereist ist. Texturen zu verkleinern verschlechtert das Rendering; alles in mehrere Archive zu zippen endet in mühsamem Zusammensetzen; das Drive verlangt Konten und Berechtigungen.
Das Projekt muss vollständig rausgehen, Ordner und relative Pfade inklusive. TransferNow versendet es unverändert, bis zu 500 GB pro Transfer mit einem Konto.
Logarithmische Skala — maßgeblich sind die genauen Werte.
Die Lösungen
Freelancer an Studio, Studio an Kunde: Die 3D-Lieferung ist eine Übung in Vollständigkeit. Ein ehrlicher Vergleich.
| Methode | Max. Größe | Qualität | Für den Empfänger |
|---|---|---|---|
| TransferNow (komplettes Projekt)Empfohlen | 5 GB kostenlos · 500 GB mit Konto | Szene + Texturen + Caches intakt | Ein Klick, ohne Konto |
| Texturen verkleinern/komprimieren | Größe durch 2 bis 4 geteilt | Finales Rendering verschlechtert | Anhang, wenn stark reduziert |
| Eigenständiger GLB/USDZ-Export | Variabel | Alles-in-einem, aber verflacht (keine Quelldateien) | Gut zum Ansehen, nicht zum Weiterbearbeiten |
| Drive / Cloud-Speicher | Je nach Kontingent des Kontos | Intakt | Konto oder Berechtigungen oft erforderlich |
Ziehen Sie den Projektordner hinein: Szene, texturen/, caches/, Referenzen — die Struktur bleibt erhalten, also funktionieren relative Pfade beim Öffnen. Das empfangende Studio startet ein Rendering, keine Jagd nach fehlenden Dateien.
Texturen von 4K auf 1K zu reduzieren lässt die Größe schmelzen — und die Schärfe des Renderings gleich mit. Akzeptabel für ein Preview, nicht für ein Projekt, bei dem der Kunde finale Qualität erwartet.
Ein GLB oder USDZ packt alles in eine Datei — ideal zum Ansehen oder Integrieren. Aber es ist ein verflachter Export: vereinfachte Materialien, keine Nodes oder Modifier mehr. Wer weiterbearbeiten muss, braucht die Quelldateien.
Ein 50-GB-3D-Projekt blockiert die Hälfte eines Standard-Drives. Ein zeitlich begrenzter Transferlink liefert dasselbe, ohne Ihren Speicher zu belasten oder Berechtigungen zu verwalten.
Anleitung
Szene, Texturen, Caches und Referenzen — bis zu 5 GB kostenlos, Ordnerstruktur erhalten.
Senden Sie direkt an das Studio oder den Kunden, oder teilen Sie den Link in Ihrem Produktionstool.
Eine Benachrichtigung bei jedem Download: Sie wissen, wann das Rendering beginnen kann.
Mit TransferNow
5 GB kostenlos für ein texturiertes Asset; bis zu 500 GB pro Transfer mit einem Konto — die komplette Archviz-Szene, HDRIs und Caches inklusive.
BLEND, FBX, OBJ, GLB, USD, C4D, MA/MB … Die Dateien reisen strikt unverändert — Rigs, UVs, Materialien und Hierarchien intakt.
Die Ordnerstruktur bleibt erhalten: Relative Pfade zu texturen/ und caches/ funktionieren beim Öffnen — keine pinke Szene.
Fügen Sie dem Transfer ein Preview-Rendering oder ein MP4-Turntable bei: Der Kunde sieht das Ergebnis, bevor er die Quelldateien öffnet.
Unangekündigte Charaktere, Produktionssets: Passwort auf dem Download und volle Kontrolle über die Lebensdauer des Links.
Bis zu 7 Tage kostenlos, bis zu 365 Tage mit einem Konto — und Deaktivierung des Transfers jederzeit möglich.
Senden Sie den kompletten Projektordner: Die Struktur bleibt erhalten, also funktionieren relative Pfade zu den Texturen beim Öffnen. In Blender können Sie zusätzlich Datei → Externe Daten → Ressourcen packen nutzen, um alles in die .blend einzubetten.
Alle: BLEND, FBX, OBJ, GLB/GLTF, USD/USDZ, C4D, MA/MB, ZTL … Kein Format wird abgelehnt oder konvertiert — die Datei reist Byte für Byte.
Ja: Es findet keinerlei Verarbeitung statt, also kommen Rigs, Constraints, UVs, Materialien und Hierarchien exakt so an, wie sie in Ihrer Datei sind.
Ja: bis zu 500 GB pro Transfer mit einem Konto. Für sehr große Uploads handhaben unsere Desktop-Apps lange Verbindungen besser als ein Browser-Tab.
Nein: Es lädt das Projekt im Browser herunter, komplett oder Datei für Datei, ohne Registrierung. Sie werden bei jedem Download benachrichtigt.
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Ein ganzer Ordner, Struktur erhalten, in einem einzigen Link.
5 GB pro Übertragung kostenlos, ohne Registrierung
4.9 / 5 auf Trustpilot und Google (20k+ Bewertungen)